Eternal Conquest RPG
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Conheça o jogo

Arquivo das memórias

O Livro Eterno registra o que foi removido.

Conheça a Invocação dos Quarenta e as feridas que conectam oito mundos à queda de Eterna.

Premissa oficial

A conquista começou quando o coração de Eterna foi partido.

Antes de existir como reino, Eterna mantinha quarenta mundos separados e vivos. Quando o Imperador Sem-Rosto arrancou o Núcleo da Conquista, rachaduras surgiram entre as realidades e cada mundo começou a morrer de uma maneira diferente.

A última Oráculo realizou a Invocação dos Quarenta. Ela não chamou apenas os mais poderosos, mas pessoas que escolheram proteger alguém mesmo sabendo que poderiam perder tudo. Cada herói carrega uma Âncora: uma lembrança material que guarda parte da verdade.

Ler as histórias dos heróis
Mundo I

Astravéu

O céu que esqueceu as estrelas

Mundo II

Aurória

O império da luz rachada

Mundo III

Carmesim

As nações da guerra eterna

Mundo IV

Viridália

A floresta que sonha

Mundo V

Ferrúmia

A cidade das engrenagens vivas

Mundo VI

Noctúria

O reino onde a noite tem fome

Mundo VII

Marévia

O arquipélago dos alquimistas

Mundo VIII

Skallgard

A terra do inverno quebrado